การออกแบบโมเดลวัตถุโดยใช้รูปแบบขั้นพื้นฐาน

รูปแบบขั้นพื้นฐานที่เรานำเสนอในการออกแบบโครงสร้างวัตถุเป็นรูปแบบที่ใช้งานส่วนใหญ่ และปรากฏอยู่ในระบบงานที่เป็น Object-Oriented เกือบทุกระบบงาน ซึ่งจะมีรูปแบบ 8 ชนิดคือ 1.    Collection […]

คุณลักษณะพื้นฐานของ Object-Oriented

โดย สรพงษ์ เรือนณี เขียนเมื่อ 2543 เผยแพร่เมื่อ 2566 การออกแบบซอฟแวร์ด้วยแนวคิดเชิงวัตถุจะใช้ภาษาโปรแกรมที่มีคุณลักษณะสำคัญ 3 อย่างคือ 1.    Encapsulation       […]

ความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุ 7 รูปแบบ

ความสัมพันธ์พื้นฐานระหว่างวัตถุทั้ง 7 รูปแบบ เกิดจากการแยกประเภท Multiplicity ออกเป็น 4 แบบคือ 1-1[1] 1-*[2] *-1 และ *-* โดย 1-1 จะหมายถึงความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุหนึ่งชิ้นกับวัตถุอีกหนึ่งชิ้นมาเชื่อมโ […]

แนวคิดของการออกแบบซอฟแวร์เชิงวัตถุ

โดย สรพงษ์ เรือนมณี เขียนเมื่อ 2543 เผยแพร่ 2566 เพื่อให้ซอฟแวร์ที่พัฒนาขึ้นมีลักษณะเป็นส่วนประกอบที่ชัดเจน และมีโครงสร้างที่ยืดหยุ่นเพียงพอสำหรับการเปลี่ยนแปลง แก้ไขที่จะเกิดขึ้นในอนาคต เราจำเป็นต้อง […]

ยินดีต้อนรับ

เว็บไซต์นี้จัดทำขึ้นเพื่อเผยแพร่เอกสาร บทความ เนื้อหา ด้านการออกแบบและพัฒนาระบบสารสนเทศ เขียนโดย สรพงษ์ เรือนมณี ตั้งแต่ปี 2543 ถึงปัจจุบัน เพื่อใช้ในการอ้างอิง ต่อยอดองค์ความรู้ โดยไม่แสวงหาผลประโยชน […]